
В 2014 году Ubisoft представила гоночную аркаду с открытой картой под названием The Crew. Проект в отдельных аспектах выглядел смело и свежо, однако ему сильно мешали неправдоподобная физика, странная сюжетная линия и масса бессмысленных активностей, разбросанных по виртуальным просторам США. Через четыре года студия Ivory Tower, ответственная за оригинал, попробовала заново взглянуть на концепцию огромной гоночной песочницы и выпустила The Crew 2.