
Wrack: Reclamation держится на духе старых аркадных боевиков: тебя бросают на боевые арены с прозрачной целью - не останавливаться ни на секунду. Герой прорывается через уровни, забитые разнокалиберными противниками, и выживает за счет скорости, резких выпадов и грамотного движения. В бою решает темп: цепочки убийств разгоняют схватку и подпитывают таймер, поэтому выгоднее не тянуть, а давить дальше. Прыжки, рывки, платформенные куски и удары вблизи вплетены в стрельбу так, что ты постоянно меняешь дистанцию и позицию.